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The Evil Within 2: trucchi e guida agli sbloccabili

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Bethesda ci è riuscita di nuovo. The Evil Within 2, sequel del primo capitolo di successo, ha scosso migliaia di gamers. Probabilmente il titolo non ha ricevuto la stessa accoglienza del primo The Evil Within, ma di certo non sono mancati gli appassionati che l’hanno consumato a furia di giocarci. Ci sono diversi segreti nascosti all’interno del gioco. Per lo più si tratta di modalità o armi bonus che si possono ottenere solo in determinati modi. Ma non mancano i codici per PC. Con la nostra guida vi sveleremo questo e non solo, in modo da completare The Evil Within 2  al 100%.

Missioni e oggetti sbloccabili in The Evil Within 2

Completare i seguenti compiti per sbloccare il bonus corrispondente:

  • Tirapugni: completare il gioco in difficoltà Incubo o superiore.
  • Modalità classica: completare il gioco a qualsiasi livello di difficoltà.
  • Costume classico: trovare tutti e tre gli anima encounters e completare il gioco in qualsiasi livello di difficoltà.
  • Costume da vagabondo: completare il gioco in difficoltà Survival o superiore.
  • Munizioni infinite: completare la modalità classica.
  • Modalità letterbox: completare il gioco in qualsiasi difficoltà.
  • Magnum: completare il gioco in difficoltà Survival o superiore.
  • Costume professionale: completare il gioco in difficoltà Survival o superiore.
  • New Game+: completare il gioco in qualsiasi livello di difficoltà. In questa modalità la quantità di gel verde e parti di armi aumentano.

Trucchi PC

Codici trucco: abilitare la console di comando del gioco seguendo questi passaggi prima di inserire i codici:

  1. Sul file game.exe cliccare col tasto destro e poi su Proprietà
  2. Cliccare su Opzioni di Lancio
  3. Digitare +com_allowconsole 1

Ora che la console è abilitata, avviare il gioco e cliccare sulla tilde (sulla tastiera italiana il tasto è \, quello prima dell’1), si aprirà un box in cui inserire i seguenti codici:

  • Munizioni infinite: cvaradd g_infiniteammo 1
  • Visuale in prima persona: pl_FPS 1
  • Visuale in terza persona: pl_FPS 0
  • Sbloccare tutti gli oggetti chiave del gioco: GiveUnlock
  • Aprire tutte le serrature: RemoveUnlock
  • Lista di tutti i comandi: listcmds xxx (al posto di xxx vanno inseriti comandi o anche una singola lettera che mostra i comandi che iniziano con quella lettera)
  • Saltare i capitoli: devmapjump MAPNAME
  • Ricominciare dall’inizio: devmapjump st01_main
  • Ricominciare da metà gioco: devmapjump st02_main
  • Cominciare dalla fine del gioco: devmapjump st03_main
  • Trovare oggetti: find xxx (al posto di xxx va scritto il nome dell’oggetto da cercare).

Note: saltando il gioco all’inizio, a metà o alla fine si perdono tutti gli oggetti accumulati e l’esperienza ottenuta fino a quel momento. L’utilizzo di questi trucchi potrebbe provocare qualche malfunzionamento o crash del gioco, meglio effettuare una copia di backup prima di utilizzarli.

Dove trovare le armi migliori

Fucile a doppia canna: nel capitolo 7, andare nel parcheggio al centro della mappa e salvare l’uomo (Sykes). Ora parlarci per ottenere la missione secondaria. Completatela, poi tornate nel luogo in cui vi è stata data la missione e usare il computer per raggiungere The Marrow (l’area del precedente capitolo). Seguire la missione che vi verrà data e attivare il terminal PC, quindi ritornate da Sykes. A questo punto lui vi darà la pistola con silenziatore. Ora procedete fino al Capitolo 13 ed effettuate la missione “Di nuovo online” per ottenere un’altra missione intitolata “L’Ultimo Passo”. Completate anche questa per vedere Sykes nella scappatoia mentre la stanza si comincia a riempire di fumo. Completate la missione per ottenere il trofeo e ripulire la stanza dal fumo. A questo punto, in un angolo della stanza, troverete il fucile a doppia canna.

Lanciafiamme: dopo aver sconfitto il Boss con il lanciafiamme nel Capitolo 11, raccogliete il lanciafiamme rotto dal suo corpo. Nel Capitolo 13 troverete due serbatoi di carburante da riparare. I serbatoi cadono ai nemici sconfitti. Dopo averli raccolti andare alla safe house ed entrate nello specchio. Al banco di lavoro combinare i serbatoi con il lanciafiamme rotto per averne uno funzionante.

Fucile a canna piena: si trova in un magazzino a pochi metri a sud della safe house di Post Plus. Inizialmente la porta del magazzino sarà chiusa a chiave. La chiave si trova sul corpo di un soldato nella zona bassa della mappa.

Pistola con mirino laser: nel nord-est della mappa del Capitolo 3 c’è un parcheggio dell’Auto Repair Shop. Girarci intorno e andare verso il retro dell’edificio per trovare un cancello che si può rompere. Salire sulle scatole blu e saltare oltre la staccionata. Nel parcheggio troverete un’auto con dentro un corpo, qui troverete la pistola con mirino laser.

Fucile a canne mozze: capitolo 3, si trova in un edificio nella zona bassa del lato destro della mappa. In questa zona ci si passa durante la missione secondaria “Rogue Signal”. Troverete un portello nella stanza sul retro che può essere aperto. Apritelo e calatevi per trovare un computer, interagite per avere accesso all’Armeria, il fucile si trova alla fine dell’Armeria.

Fucile da cecchino: uscire dalla safe house all’inizio del Capitolo 3 e guardare il palazzo alto che si trova sulla sinistra dall’altra parte della strada. Sul tetto dell’edificio troverete un fucile rotto. Bisognerà ripararlo trovando le parti mancanti che si trovano in un magazzino a nord-ovest della mappa.

Balestra Warden: capitoli 3 e 4, vicino ad APC nell’angolo a sud-ovest, appena a sinistra della safe house dove si inizia il capitolo.

Tutte le chiavi degli armadietti: in tutto il gioco ci sono 32 chiavi degli armadietti. Alcune si possono recuperare solo in determinati momenti del gioco e, se si superano queste fasi, non possono più essere trovate. Seguite il video per trovarle tutte:

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